爱心加点问题详细解剖

网友评论0 来源: 作者: 神秘树树

  看到有些人说3敏一体的爱心加点,耐够穿装备就可以了,然后又说以后打怪或PK都打上闪避卡就不怕勇敢的了,而且说出手够快就能救到人。

  我自己封测到内测一直以来都是玩爱心的,我现在想问一下这个人,你连智力都不加,何来谈加血救人问题,而且真的开了PK的话,你没有加智力,魔防低得可以,那你怎么打调皮,调皮的魔法是百分百命中的,你还想说闪吗?真的很可笑,更有问题的是你不加智力,你的蓝够你放几个加血的技能?真的PK的时候,你用一个回合来吃药,真的是这样,你的队友要不要挂了? 就算不挂,你是加自己先还是同伴先呢?以你这样的防跟这样的血有什么用呢? 一个爱心真正的在战场上,是看爱心坚持多久,不是看你出手有多快, 难道一个爱心还想狂加敏来跟勇敢比速度吗?

  我可以这样说给你听,就算一个爱心在战场上速度不是最快的,但是速度够用就可以了,就算是第五个出手的,加血在中间的时候加上,也能起到不同的效果,而且爱心站在战场上越久对自己这边才越有利,一个爱心连魔防都没有,给调皮几轮的炸下来不死才怪了。

  关于上面的就说到这里。

  现在说一下爱心的问题,我以前一直都没有说明爱心如何加点。因为爱心加点很自由的,不要把那四点的空间限制死你,爱心的敏不用加太多的,加到20至30点就顶得不能再顶了,披风其实可以用后期的加超多敏的卡来补上就可以穿,爱心不用打怪或打人,装备自己全选速度装,爱心又不用来打怪,何来要命中之类的。

  我一直都没有谈爱心太多加点问题,因为这个游戏比较自由性,在游戏里如何加点都会收到不同的效果。但是爱心一定要防高多血,才能保证所有人的安全问题,至于加点的话,体适量的加,耐多加,敏20-30就到顶了,智力也要多加,至于如何加点还是自己的,真的不要加四点限死了,一定要把那四点如何分配下来。好象打个比如: 前期开始10点那样,你先加耐的话,基本上你可以不用给自己加血顶到14级,如果分成5点敏跟5点耐,自己速度也可以,也防够高,就算不加敏,20级后可以用速度装补上来,一样跟得上加了敏的人的速度的。

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