在童年中一般的勇敢都采取单系加点法。这是因为远程技能必须用枪械才能使用,而其他两系技能需要近程武器才能发挥;进攻系勇敢追求强大攻击力,如果使用防御系带嘲讽的技能,那会暴露攻击系勇敢防御低的弱点;而防御系勇敢如果使用攻击系勇敢的技能,又不能发挥这些技能的强大攻击力,因此采用专精的单系加点法是比较好的选择。
采用单系加点法后,还要注意加点的顺序,因为技能树在同级内可能可以加多个技能,短期内技能点可能会出现不够用的情况,万一技能点用在了不适当的技能上,将会影响练级的速度。我认为加点主要有两大原则:一、练级用技能,特别是群攻技能优先加点;二、被动技能先只加一点。根据各系的实际情况,我建议如下:
进攻系
先练续攻击、辣椒壮胆、正中川辣、连续强击练满,因为连续攻击与连续强击是练级最实用的技能,其间的被动技能先加一点,之后再练不防胜防、一石二鸟、隔山打牛,这些都是PK专用的赖皮绝技,平时用处不大,最后出终极技能孤注一掷,这个技能虽然威力巨大,但是使用完会昏一回合,平均下来伤害可能还不如连续强击,而且限制条件非常的多,但是它最大的价值在于他有提高速度以及必中的属性,所以孤注一掷是PK时候狙杀敌人的最好的招式。
防御系:
先练强力攻击、口水大战、口水病毒,口水大战跟口水病毒都是群体攻击技能,这让练级队伍可以接受攻击力不高的防御系勇敢,之后随便加点,直到出终极技能极度鄙视,在出极度鄙视之后,防御系勇敢的嘲讽效果将体现出来,此时,在刷BOSS队伍里,防御系勇敢将成为宠儿,不但受队友欢迎,还会受到各种怪物的眷顾。
远程系:
先练瞄准攻击、身轻如燕、散射攻击、散弹攻击、混乱攻击,从能使用散弹攻击开始,远程系勇敢就可以很好地融入练级队伍里,而且每次技能的提升都让远程系勇敢有质的飞跃,到30级能使用散弹攻击时,就可以对6个目标造成巨大的伤害,到终极技能混乱攻击以后,直接可以对全体敌人造成伤害,这是让所有职业都羡慕的恐怖技能。之后可以加被动技能,以及谨慎射击、麻痹射击、狙击瞄准等单攻技能,这些技能主要用在杀Boss,特别是麻痹射击,其附加的麻痹效果一旦成功,目标将在两个回合内只能挨打,是个控场用的好接能,而狙击瞄准可以提供仅次于孤注一掷的强大伤害输出,而且有必中的效果。